Harmonix activates 500 influencers for a three month UGC campaign

Harmonix activa 500 influencers en campaña de contenido generado por usuarios

Harmonix, la empresa detrás de juegos populares como Rock Band y Dance Central, ha activado a 500 influencers para una campaña de contenido generado por usuarios que durará tres meses.

¿Qué es el contenido generado por usuarios?

El contenido generado por usuarios (UGC, por sus siglas en inglés) se refiere al material creado y publicado por las personas que utilizan los productos o servicios de una empresa. En este caso, Harmonix está fomentando a los jugadores a compartir sus experiencias y creaciones dentro de los juegos.

¿Por qué es importante el UGC?

El UGC es una forma poderosa de marketing porque representa la voz auténtica y no filtrada de los consumidores. Además, el UGC puede ser más atractivo y convincente que el contenido creado por la empresa misma.

¿Cómo funcionará la campaña?

Harmonix ha seleccionado a 500 influencers que ya tienen presencia en las redes sociales y/o plataformas de transmisión en vivo. Estos influencers recibirán acceso anticipado a nuevas funciones y herramientas dentro de los juegos. Se espera que compartan su experiencia y creaciones con sus seguidores, animándolos a hacer lo mismo.

¿Qué beneficios tendrá Harmonix?

La campaña de UGC de Harmonix tendrá varios beneficios, incluyendo:

  • Mayor conciencia de marca y reconocimiento.
  • Mayor participación y enganche de la comunidad de jugadores.
  • Enriquecimiento del contenido del juego al integrar las ideas y creaciones de los jugadores.
  • Generación de una biblioteca de UGC que se puede utilizar para futuros esfuerzos de marketing.

En general, la campaña de UGC de Harmonix es una forma innovadora y emocionante de involucrar a la comunidad de jugadores y de obtener un contenido auténtico y convincente.

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