Harmonix, la empresa detrás de juegos populares como Rock Band y Dance Central, ha activado a 500 influencers para una campaña de contenido generado por usuarios que durará tres meses.
El contenido generado por usuarios (UGC, por sus siglas en inglés) se refiere al material creado y publicado por las personas que utilizan los productos o servicios de una empresa. En este caso, Harmonix está fomentando a los jugadores a compartir sus experiencias y creaciones dentro de los juegos.
El UGC es una forma poderosa de marketing porque representa la voz auténtica y no filtrada de los consumidores. Además, el UGC puede ser más atractivo y convincente que el contenido creado por la empresa misma.
Harmonix ha seleccionado a 500 influencers que ya tienen presencia en las redes sociales y/o plataformas de transmisión en vivo. Estos influencers recibirán acceso anticipado a nuevas funciones y herramientas dentro de los juegos. Se espera que compartan su experiencia y creaciones con sus seguidores, animándolos a hacer lo mismo.
La campaña de UGC de Harmonix tendrá varios beneficios, incluyendo:
En general, la campaña de UGC de Harmonix es una forma innovadora y emocionante de involucrar a la comunidad de jugadores y de obtener un contenido auténtico y convincente.